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MMO终究没落?新世界、神佑释放昙花一现,国内

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MMORPG是曾非常火爆的格斗游戏类别,即使是一九三后玩者,也听闻过的《FromSoftware》、《空前绝后MU》等二十多年前火爆全国的MMORPG。可是,随着黄金时代的发展,此种格斗游戏类别早已愈来愈孤立,不仅新格斗游戏太少,老格斗游戏的玩者数目也急速增加。

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现代MMORPG已成过去式,早已是玩者们的定案。虽然此种格斗游戏在玩者们内心深处仍有很高的分量,不少格斗游戏年纪二十多年的偏爱玩者仍在不断找寻捷伊MMORPG,即使有鉴于此上山大榄赶赴沃洛韦齐区吃生饭也正因如此,可结果常常让他们应接不暇。日前,有玩者无可奈何的慨叹,MMORPG即使却是衰败了。而他的慨叹,也惹来了网民们的完全一致非难。

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根据那位玩者表示,整座2021年,亚洲地区能恒定营运且有一定使用者全力支持的新端游,只有此款《accordanceKendujhar》,而此款格斗游戏却是武侠片吃鸡商业模式,绝非现代MMORPG。而欧美国家虽然除简而言之的《中国地产》和《C1050释放出来》等现代MMO,但也是在战前,首测的时候倍受尊崇,没过多久就曝光率大跌,特别是《中国地产》,首测不出三个月玩者外流就超过9成,被各种体育竞技格斗游戏相比之下的甩在身旁,尼奇基可说。他即使明言,假定新出现此款集各种类型mmo的缺点的格斗游戏,也极难火爆了。

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为什么现代MMORPG会如此落寞呢?格斗游戏商业模式和玩者需求可能是最根本的原因。MMORPG是一种玩法机制非常成熟的格斗游戏商业模式,经过二二十多年的沉淀,各种系统早已发展的十分完善了,因此才会让人难以忘怀。但是MMORPG有一个致命的弱点,那就是格斗游戏养成速度太慢,在手游和快节奏格斗游戏当道的黄金时代,此种需要慢慢培养的格斗游戏机制本身就是不合时宜的,必然会面对玩者阶层需求和格斗游戏时间安排等诸多冲突。

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以市面上最后此款端游大作《逆水寒》为例,此款格斗游戏是2018年以来国产端游最后的顶峰,无论是画面表现、内容玩法、江湖设定、剧情表现和自由度等方面都可以说是国产网游的翘楚。可是,即使《逆水寒》早已如此出色了,但是不同阶层玩者们对格斗游戏的需求仍然产生了剧烈的差异。为了尽可能的满足玩者们,格斗游戏开发商只能长时间维持超过200人的庞大团队以保证格斗游戏的更新迭代速度,源源不断的用新内容、新玩法来增加玩者们的格斗游戏需求。

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而在此种飞速的更新迭代中,《逆水寒》也逐渐变得离经叛道起来,根据格斗游戏官方表示,下一部资料片中,《逆水寒》将迎来毁灭性的变革,格斗游戏将正式接入开放大世界玩法商业模式,玩者们原先的江湖地位和装备积累在新商业模式下都会回归起点,这无异于开发商重新塑造了此款新格斗游戏。而之所以让《逆水寒》官方如此大幅度的变革,就是因为玩者们的格斗游戏需求变得愈来愈碎片化,《逆水寒》必须从各个层面超越竞争对手,才能获得更多玩者的关注——而此种举动,也让《逆水寒》变成了忒修斯之船,当格斗游戏核心玩法变得不像是MMO了,,它却是此款MMORPG吗?

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那么,对于MMORPG的衰败,你是怎么看的呢?

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