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《剑灵》 怀旧服中拥有其独特的魅力和竞争力

官方 78

亲爱的灵芝们: 目前剑灵运营团队在紧密关注玩家舆论时了解到社区中大家关于职业平衡的讨论,尤其是关于灵剑、刺客职业的反馈。我们一直在密切关注游戏的平衡性,确保每个职业都能在《剑灵》怀旧服中拥有其独特的魅力和竞争力。

亲爱的灵芝们:

目前剑灵运营团队在紧密关注玩家舆论时了解到社区中大家关于职业平衡的讨论,尤其是关于灵剑、刺客职业的反馈。我们一直在密切关注游戏的平衡性,确保每个职业都能在《剑灵》怀旧服中拥有其独特的魅力和竞争力。

《剑灵》 怀旧服中拥有其独特的魅力和竞争力

经过认真分析和测试,我们对所有职业进行了调整,对灵剑和刺客调整较多,这些调整会在16号前后游戏更新中得到应用,希望所有玩家尝试这些变化,并给予我们进一步的反馈。

《剑灵》 怀旧服中拥有其独特的魅力和竞争力

技能调整和修复如下:

剑士

* 问题修复

- 一闪 > 一闪:集 针对眩晕、虚弱、扼喉、大挪移状态下的敌人命中后,第2、3次攻击可能不暴击的问题修复

- 飞燕剑 > 飞燕剑:吸 被牵引的敌方对象有概率不会被虚弱的问题修复

- 破招式 > 破招式:反弹 挑衅时间与文本说明不符合的问题修复

力士

* 问题修复

- 扼喉 > 洪门1式、洪门2式扼喉中,具有额外伤害效果的武功无法触发的异常问题

刺客

* 职业调整

- 回身踢 > 回身踢:毒隐 新增效果 "命中剧毒状态对象后,叠加1次剧毒状态"

- 回身踢 > 回身踢:毒隐 新增效果 "命中剧毒状态叠加5次的对象后,刷新剧毒状态的持续时间"

- 回身踢 > 回身踢:通隐 新增效果 "隐身成功时,内力恢复5"

- 回身踢 > 回身踢:影隐 冷却时间从18秒变更为12秒

- 回身踢 > 回身踢:退 内力消耗数量从2减少为1

- 回身踢 > 回身踢:强加 命中影子对象时 暗影标记叠加层数从5提高为6

- 回身踢 > 回身踢:强加 冷却时间从18秒变更为12秒

《剑灵》 怀旧服中拥有其独特的魅力和竞争力

- 刺心 > 雷殛 基础伤害上调

- 刺心 > 雷殛:害 基础伤害上调

- 雷电斩 > 雷电斩 基础伤害上调

- 雷电斩 > 雷电斩:广 基础伤害上调

- 雷电斩 > 雷电斩:血 基础伤害上调

- 雷电斩 > 雷电斩、雷电斩:广、雷电斩:血 新增效果 "命中剧毒状态叠加5次的对象后,造成附加伤害"

* 问题修复

武功问题

- 木叶疾斩 > 木叶疾斩无法刷新5次剧毒状态的效果未正常应用的问题

- 木叶疾斩 > 木叶疾斩:步、木叶疾斩:惰 命中后叠加1次剧毒状态的效果未正常应用的问题

装备问题

- 秘功牌 > 3式秘功牌效果触发时,可能异常减少其他武功冷却时间的问题修复

气功师

* 问题修复

- 排云掌 > 排云掌所有分支 修复排云掌武功暴击率在特定状态下应用不正常的问题

灵剑士

* 职业调整

- 拔剑 > 拔剑:广、拔剑:速、拔剑:后 基础伤害上调

- 快剑 > 快剑:广、快剑:速、快剑:后 基础伤害上调

- 断水流 > 断水流:集 基础伤害上调

- 断水流 > 断水流:集 删除眩晕、虚弱、倒地状态敌人造成附加伤害

- 断水流 > 断水流:集 因伤害量大幅度提升,变更为单体伤害武功

- 雷切 > 雷切:集 基础伤害上调

- 雷切 > 雷切:集 删除眩晕、虚弱、倒地状态敌人造成附加伤害

- 雷切 > 雷切:集 因伤害量大幅度提升,变更为单体伤害武功

- 断水流 > 断水流:血 基础伤害上调

- 雷切 > 雷切:血 基础伤害上调

- 断水流 > 断水流:攻 基础伤害上调

- 断水流 > 断水流:攻 因伤害量大幅度提升,变更为单体伤害武功

- 断水流 > 断水流:攻 内力消耗变更为2

- 断水流 > 断水流:攻 新增效果 "眩晕、虚弱、倒地、擒拿、扼喉状态敌人造成附加伤害"

- 断水流 > 断水流:攻 新增效果 "眩晕、虚弱、倒地、擒拿、扼喉状态敌人最大加速"

- 雷切 > 雷切:攻 基础伤害上调

- 雷切 > 雷切:攻 因伤害量大幅度提升,变更为单体伤害武功

- 雷切 > 雷切:攻 内力消耗变更为2

- 雷切 > 雷切:攻 新增效果 "眩晕、虚弱、倒地、擒拿、扼喉状态敌人造成附加伤害"

- 雷切 > 雷切:攻 新增效果 "眩晕、虚弱、倒地、擒拿、扼喉状态敌人最大加速"

- 雷炎闪 > 雷炎闪:血害 基础伤害上调

- 雷炎闪 > 雷炎闪:血害 雷电状态下 造成的基础伤害上调

- 雷炎闪 > 雷炎闪:血广 基础伤害上调

- 雷炎闪 > 雷炎闪:血广 因伤害量大幅度提升,变更为单体伤害武功

- 雷炎闪 > 雷炎闪:血广 雷电状态下 造成的伤害变更为前方范围

- 雷炎闪 > 雷炎闪:血暴害 基础伤害上调

- 雷炎闪 > 雷炎闪:血暴害 新增效果 "雷电状态下 第2次攻击命中时 可立即施展快剑:血暴害"

- 绝命斩 > 绝命斩所有分支 基础伤害提升

* 问题修复

- 风月斩 > 风月斩:挺 技能描述中错误描述了恢复生命的效果,本次更新后删除该说明

- 五连斩 > 五连斩:攻、五连斩:减 修复攻击次数描述错误的问题

召唤师

* 问题修复

- 蒲公英 > 蒲公英:广镜 反击成功后隐身持续时间在技能面板中描述错误的问题修复