无论你与否宣称, MMORPG格斗游戏的黄金时代早已完结,从现阶段市售急速出现的新产品上看,这一点儿是不可否认的。那时市售的 MMORPG格斗游戏,单厢招揽更多的玩者,与此同时, MMORPG在往后的二十多年里,早已有了更多的玩者,他们对 MMORPG的明确要求也更高了。因此,《神佑释放》的新版本若想让玩者们令人满意?

就像智能手机金融行业的Android控制系统和 iOS控制系统,在格斗游戏金融行业, MMORPG和单人格斗游戏间的界限早已显得模糊了,而《神佑释放》则是两个较好的态势。
具体来说,这款格斗游戏特别强调的是文学性,即使连讲义都是以两个梦居多线的,每到了危急关头,单厢有两大段片尾曲来鼓励故事情节。
《神佑释放》摈弃了现代手游轻故事情节、重SNS的经营理念,而要故意地减少了故事情节的量纲(尽管故事情节通常),但SNS机能也是依照玩者的偏好TNUMBERA0512Ci的,只须要两个按键,就能在 PVP商业模式下进行操作方式,让玩者能像这款单机格斗游戏那样,不间断都不能受任何人滋扰。

从守卫者、狂战士、侠客、妖精、神父四大业余中挑选出,这是一类十分成形的业余,和格斗游戏里的 T、奶、 DPS都有十分大的差别,大部份的业余都是以 DPS居多,这就确保了玩者成为Hardoi的几率。
《神佑释放》是这款 MMORPG格斗游戏,它的设计灵感来自于一家大型格斗游戏,它的无缝地图、自由度、 NPC的任务、主线任务、方正的格斗游戏界面、升级界面、武器界面,都是一模那样的。
但这并不代表这款格斗游戏失去了 MMOPRG的本质。格斗游戏中不仅有 PVP的竞技场,也有玩者的加入,就算你是在虚拟格斗游戏中,也会和其他玩者互动。

比如在格斗游戏中,玩者们经常会在怪物群中战斗,怪物的首领会在指定的区域刷新,然后被几个人围攻。你能随时加入,组成一支临时的队伍。
在大部份人一起杀怪的时候,在自己的队友被复活的时候,你会感觉到 MMO的存在。
如果有限制的任务,比如收集 N个物品,杀死 N个怪物,那么你就会被提示这是两个多人的网络格斗游戏。玩者们为了完成任务,会蜂拥而至,你能和他们一起战斗,让这个任务显得更加简单,但也要付出相应的代价,那就是将自己的经验分享给同伴。
从战斗的角度上看, RPG的现代就是释放技能,然后等待冷却后释放技能,而《神佑释放》则是继承了 ACT的精髓,重攻和轻攻的结合,能形成不同的连招,一套连招完成后,还会有两个‘硬直’,连招的使用次数越多,伤害也就越高。

从操作方式逻辑上来说,这款格斗游戏对主机手柄的适应性十分好,但遗憾的是,它的流畅和流畅程度远远比不上那些顶尖的 ACT,即使还不如那些顶尖的动作类格斗游戏前辈,因此,我一直认为这是因为服务器在国外的原因,但当我看到美国玩者们的评论时,我才意识到,这款格斗游戏的僵化和延迟依然存在。
即使如此,也有几场激动人心的战斗,比如面对无面巫师和他的怪物,面对强大的压力,还要躲避,即使还有一类灵魂的味道。

《神佑释放》是两个充满魔幻色彩的欧洲 MMORPG,但它的故事情节并没有什么特别的地方,反而要两个充满了怪物、巨兽和广阔景色的梦幻世界。风景秀丽,建筑精致,自古以来就是人与神的争斗。
在格斗游戏中,每个格斗游戏的风格都是不同的,而每一次进入两个新的领域,单厢有两个本地的场景。

这个副本,被称为地牢,也是一类十分重要的多人格斗游戏。有些是须要和其他玩者一起战斗的竞技场,有些是5人商业模式,一路小怪、机关陷阱,最终击杀 BOSS,获得丰厚的奖励。
四大业余尽管看起来很少,但也有很多种,比如男女,比如分支都能随意组合,拥有不同的技能方式。
神佑控制系统让这个业余更加完善,这也是这个名字的特点。随着故事情节的发展,,每个人物的神佑也逐渐被解锁。每个神佑都有四到五个特殊能力,能将神佑的大部份能力都变成一套完整的战斗商业模式,让玩者在不同的神佑里进行切换,就像在进行各种战斗。
《神佑释放》是 RPG格斗游戏,等级森严,每个任务都有一定的难度,但这并不代表玩者不能越级挑战。除了等级上的差距,装备也是决定胜负的因素,一身垃圾装备,想要完成同级别的任务是十分困难的,而对高品质装备的追求也是最大的动力。
在格斗游戏里,装备和武器的掉落并不多,但也不能像那时这样到处乱逛,捡到一堆垃圾。高品质的武器,通常都是通过锻造控制系统、镶嵌控制系统等收集到足够的材料,才能重新制作,而锻造的次数是有限的,而且成功率也是有的,越是稀有的武器,越是史诗级的武器,制作的成功率就越低。

就算有减少幸运值的格斗游戏币,也不一定能百分百的成功, MMORPG的资深玩者都明白,这是一笔十分大的花钱渠道。
《神佑释放》是这款免费的 MMOPRG格斗游戏,它并没有表现出一类想要氪金的冲动,至少在作者所经历的20级格斗游戏中,是不能有什么该付钱了这种想法的,大部份的氪金元素都被隐藏在了菜单中,等待着玩者自己去发现。这确实是这款免费格斗游戏,招揽人的注意力。
另外,这款格斗游戏还有很多问题,比如加载速度太慢, NPC和纹理就会莫名其妙地冒出来,而大部分玩者都是在某个地方完成任务,或者击杀怪物,然后再返回报告,这就有点太无趣了,多人作战时战利品分配不合理,比如你好不容易打掉了两个怪物1%的血量,却被两个陌生人给干掉了,但他却能获得更多的好处,这让玩者们很不爽,总之,《神佑释放》并不是最完美的,还有许多细节须要改进,但总体来说,还算不错。

MMORPG格斗游戏发展至今,早已很难再有什么创新了。《神佑释放》还是有一些亮点和突破的,而且还有中文,这是这款F2P的免费格斗游戏,能有这样的表现,还是很有价值的。