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剑灵 浅谈觉醒在即的大地召唤输出循环

网络 128

版本更新在即,有人哭弱,有人冷嘲热讽,那,大地猫猫究竟改成什么样子了呢,我就平心静气的给大家分析一波吧。

我主要玩的也是大地猫,风猫,额

剑灵 浅谈觉醒在即的大地召唤输出循环

,不提了,天下第一,你们懂得,我也没玩过风猫,具体细节,不知道改的怎么样,而且我也不是什么大佬。
版本更新在即,有人哭弱,有人冷嘲热讽,那,大地猫猫究竟改成什么样子了呢,我就平心静气的给大家分析一波吧。

先说说输出手法吧,首先强调一下,大地猫[自然派系],输出手法并没有什么改变,只要你有仙仑,有冥火,并且技能点对 那肯定还是一样的222f循环[荆棘藤*3+飞栗球]

不要被公告的冥火神功牌改的效果吓到,其实,这个输出循环的其他组成部分,只是从冥火神功牌里删掉,拿到其他地方而已。

剑灵 浅谈觉醒在即的大地召唤输出循环

我们都知道,老版本的输出循环,几个部分组成,仙仑[枫叶飘]冥火[重置飞栗球],毒藤效果[牵牛花+常春藤]。
组成的,也就是,先叠毒藤,然后,开启飞栗球,飞栗球触发仙仑,仙仑效果打了三次荆棘藤,然后触发冥火效果,刷新飞栗球[仙仑的触发条件],再丢飞栗球,以此进入循环。循环途中,常春藤和牵牛花交替使用,保证毒藤效果,就行了
这是老版本的输出手法,也就是现在的

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那,南天国觉醒改版以后,输出循环就变成这样了
首先冥火效果变成了荆棘藤命中一次,减少飞栗球冷却的时间1.5s,其实仙仑的枫叶飘效果内,是可以打四次的,但是因为网速啊其他原因,就暂时以三次计算吧,打满,飞栗球就减少了4.5s,那剩下的时间呢,变到了技能里面,觉醒之后第一排,第三个,都是栗子,点了以后,板栗球减少5s
总共减少4.5+5=9.5s


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别忘了还有新增的泰天八卦三件套的效果,飞栗球冷却时间降低30%,18*0.3=5.4s
所以总共降低了5.4+9.5=14.9s
也就是说板栗球在你打完循环的时候,他只剩3.1s的时间了,并且,你释放荆棘藤,也需要时间,并不是在一个时刻内全部打完,是吧
所以剩余的时间就可以忽略不计了
那么总结一下就是,[原]冥火神功牌的重置板栗球的效果被分解成了,泰天八卦三件套的效果+[新]冥火神功牌效果+技能加点第一行[都是栗子]加点。


剑灵 浅谈觉醒在即的大地召唤输出循环

再说一下毒藤的部分吧 ,原版本毒藤效果,是在牵牛花和常春藤里面有的,觉醒以后,常春藤的加点没有了,所以毒藤去哪里了呢。
其实毒藤的效果直接被加到了荆棘藤上,每打一次荆棘腾都会给boss造成10s的毒藤效果,也就是说,我们不用刻意去在意毒藤效果的时间了,然后去用常春藤和牵牛花保持毒藤效果,现在只要你输出boss基本上全程毒藤效果的。

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