【点评序言】
在聊此款格斗游戏之前,我先向诸位父母放出两个难题,如果你是两个格斗游戏制片方,你费尽心血,也耗费了大量物力塑造出这款格斗游戏,在上架没多久后即使玩者的格斗游戏新体验不平庸而不得已迪容Damazan重做一场,接着又重新发布,但是又即使一些难题导致玩者不断外流,随即你又不得已宣布再次迪容,咬牙将格斗游戏又一场Damazan重做,当你满心期盼地格斗游戏又又又一场放在市场之后,玩者仍然没有领情,这时的你还会优先选择把格斗游戏再Damazan重做两遍吗?我想绝大多数人单厢优先选择舍弃,下定决心接着立刻着部下第一部格斗游戏的开发。而今天的主人公就享用了那般糖蒜等级的福利待遇,此款格斗游戏就是由Round8 Studio制做并由著名供应商NEOWIZ发行的小型历险类手游——《绒兰释放》。
【十九世纪的青春历险】
《绒兰释放》的创建者是于2012年开始Kendujhar的中当今世界梦幻MMORPG巨作《绒兰》,前者前年在G-Star动漫展获得最值得称赞期盼MMORPG、综合格斗游戏部门奖、最差艺术奖银奖。《绒兰释放》沿袭了本作的杰出传统,用真实当今世界4发动机复刻后的镜头更加精巧,古色古香的青砖小径和流光溢彩的食店群体确实会让人有一种置身于中当今世界欧洲宫殿自治市中的觉得——宫殿、勇士、魔力、现代科学以及恶魔恶魔,这里单厢有。
格斗游戏内的角色种族与原作相同:小巧可爱的马斯库、高大勇猛的狼人、聪敏神秘的精灵以及正直友善的人类。玩者可以优先选择自己喜欢的种族,接着进入捏脸环节都角色的外观进行进一步的调整。
▲除了对五官等脸部常规调整以外,还可以对角色的肌肉量以及肩宽臂围腿围等进行自定义修改
目前格斗游戏共开放了5个传统RPG职业,分别是狂战士(战士)、守护者(勇士)、魔力师、侠客(弓箭手)和牧师,每个职业都有指定的种族优先选择,例如狂战士职业限定优先选择狼人种族,而魔力师可以优先选择人类或者精灵。
尽管《绒兰释放》的背景和人物角色设定与原作相差无几,但在格斗游戏玩法方面却大相径庭。早先《绒兰》中的战斗系统是一套传统RPG类手游的站桩输出循环系统,玩者只需要向敌人狂甩技能,时不时地躲一下关键技能就可以。而在《绒兰释放》中,制做组对这套战斗系统进行了一场彻底的革新,变成了ACT类型的连招攻击方式,整体的操作新体验更加倾向于当下大火的恶魔猎人系列。
格斗游戏中的每个职业都有轻重两种攻击方式,其中重攻击目前只有一套单循环连招,而轻攻击可以配合重攻击打出若干种衍生招式。而且要注意的是《绒兰释放》的战斗并没有设计指向性锁定,能做的只有将视角锁定在敌人身上,所以从某种意义上来说,《绒兰释放》的战斗系统其实是无锁定的。而在无锁定的设计下,在《绒兰释放》的战斗过程变得更加倾向于动作格斗游戏:你需要注意敌人的攻击前摇,即使你可以通过走位避开敌人的攻击;你也需要抓住敌人的破绽,接着进行一整套的连招攻击,将输出最大化;你更需要关注自己释放连招之后的硬直,避免被敌人抓住机会。这种近似于传统ACT格斗游戏的战斗系统,让《绒兰释放》有着绝大多数网络格斗游戏并没有的爽快感以及打击感。
格斗游戏中的每个职业都有一套完整的连招表,就算是使用魔力的法师也能通过合理的连招顺序打出一套眼花缭乱的魔力弹幕攻击。不仅如此,众多玩者更为关心的打击感难题在格斗游戏中也得到了很好的解决,玩者能从格斗游戏中角色的每次攻击中都可以明确地感受到极高且恰当的打击感,甚至于你是用侠客等远程职业也可以从镜头及打击音效中得到打没打中的攻击反馈,至于受击反馈也是同样如此。
除了基础连招以外,每个职业都有8-9个技能,这些技能可以通过提升角色等级后消耗SP点数解锁升级。
另一点值得称赞说一说的就是职业特色机制,格斗游戏中每个职业都有一套独特的玩法机制,这套机制也决定该职业的战斗风格以及核心玩法,例如狂战士通过普通攻击增加怒气值,再释放职业技能狂暴来消耗怒气槽以获得攻击力加成等Buff,侠客的普通攻击和技能单厢消耗一定数量的箭矢,当箭矢消耗完时就必须使用职业技能来进行补充等。
【熟悉的手游生活】
在《绒兰释放》中既有打击爽快的战斗系统,当然还有那些手游玩者都再熟悉不过的生活内容。装备系统是这款MMOARPG类格斗游戏中不可或缺的第一部分,玩者需要不断更新强化自己的装备来更好地适应接下来的战斗,格斗游戏中装备被分为了6个等级:普通(白)、优质(绿)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(金)以及神话(红),玩者可以通过收集指定素材对其进行强化,当装备强化等级到达上限后还可以进行品质升级,这个设定极大提高了装备的可塑性,玩者也不需要一味追求从怪身上爆出高品质的装备,只要装备词条好,麻雀也能变凤凰。
在小说家蝴蝶蓝的作品《全职高手》中有很多段主人公叶修与其他工会争抢当今世界Boss的情节,确实,MMORPG格斗游戏的乐趣之一就是在大地图上蹲守当今世界Boss,甚至为了争夺掉落物归属权而与其他工会大打出手,在此款格斗游戏中也散布着诸如维京巨人、水元素、鹰身人首领等强力当今世界Boss,与他们的的每一场战斗都很像ACT格斗游戏中的大场景Boss战。击败他们后不仅可以获得稀有的制做材料,还能获得奖励丰厚的战利品箱,可以想象到以后一群人蹲守当今世界Boss的壮观场景了。为了保持格斗游戏难度,制做组也加入动态等级机制,保证了低等级恶魔不会被玩者压制太多,让玩者可以获得更好的战斗新体验。
格斗游戏中合成制造内容是十分丰富,玩者可以借由城镇或是营地中的铁匠炉、炼金瓶或篝火等设施制造装备、合成药品以及烹饪料理等。
假如你厌倦了打打杀杀,那么拿起竹竿找个渔场钓上一整天的鱼也不失为一种消遣娱乐,放松身心的好办法。
【点评总结】
评分:8.2
总结:《绒兰释放》在真实当今世界4发动机的加持下有着足够杰出的镜头表现,角色建模非常精巧,建筑场景的十九世纪风格也十分突出,这让格斗游戏整体的代入感与沉浸感更上一层。战斗系统中,ACT格斗游戏中连招机制的加入强化了格斗游戏的打击感和策略性。作为这款MMORPG格斗游戏,《绒兰释放》在多人格斗游戏与社交层面表现得也都十分不错。从格斗游戏内容方面来看,繁多任务种类、丰富地图可探索元素与钓鱼多元休闲玩法填充了主线剧情与刷怪的过程,而在格斗游戏的中后期,《绒兰释放》也将会开放更多团队副本与PVP战场,想必未来的格斗游戏玩法与内容,,也将会更为多样化。
总的来说,这一场的《绒兰释放》让我们看到了足够多的诚意,在MMORPG渐行渐远的当下,能有着这么这款屡败屡战,并且不断突破自我的格斗游戏存在,又何尝不是一件好事呢?