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有人说《剑灵》远不如从前,渐渐“凉”了,原

剑灵私服三系服 176

作为两个现职三年的玩者,基本上经过了剑灵基本上所有的版。剑灵对我来说是陪伴着我那个理工学院的重要两个格斗游戏。我理工学院的那这时候,LOL是最火热的这款格斗游戏,而我这回就钟爱剑灵,没配套措施,就是调皮。

对那个问题,我有许多的感慨,那个格斗游戏其实在原本还没内测的这时候已经引起了许多人的关注。彼时的火热程度估算玩过的人都知道前年的盛景!

可是好几年过去了,《剑灵》此款格斗游戏怎么衰败的这么快!?这其中有许多许多其原因。

实用性

彼时此款格斗游戏刚出的这时候也称得上动作游戏类的第这款切合真实世界的格斗游戏,彼时民主自由的操作控制系统,独有的捏脸控制系统,排钱到肉的遭遇战控制系统都是招揽这每一玩者的参与。但是最佳值的实用性明确要求让许多玩者却步。具体来说官方网站的明确要求可以看下,那个还是三四年前的实用性明确要求:

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实用性明确要求

彼时迈入格斗游戏五六档的实用性的笔记本电脑估算就就有五六千块,而且彼时此款格斗游戏也实际上不出20个G,彼时的中高实用性的笔记本电脑也是运转的比较狼狈。不时还会再次出现雅雷。这样的明确要求具体来说瞧瞧许多玩者弃坑而去。(就目前那时来看,相片中明确要求的世界顶级实用性,,估算那时也就只能开个三三档......)

强化

格斗游戏这类就很大,明确要求的实用性还极高,另一方面格斗游戏中许多情景世界地图的强化方面实在让人崩盘,许多情况下即使实用性的两台极好的笔记本电脑,玩者再进行格斗游戏新体验的这时候也会再次出现忽然回退,或者掉帧严重,甚至有这时候再打复本的这时候再次出现忽然的断线3000,然后满脸懵逼......

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强化问题

运营

最最让玩者难受的就是运营的吃相越来越难看,为了坑钱是完全偏离了格斗游戏的主线武器,首饰,什么传说级武器,传说级首饰,各种加强增幅,宝石提炼,所谓的守护洪门,没钱拿什么守护洪门。然后S123 首饰来个祝福,那时完全就是为了充钱做装备,做完装备打复本,打不过的复本充钱,充钱做装备,实在头疼。前期剑灵刚出的一年时间里,每次热门格斗游戏排行的这时候,剑灵都可以进前五,那时呢?策划换了两个又两个,格斗游戏排名搜搜往下掉!!!

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充值活动

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充值活动

工作室

前三项已经让玩者流失了一大半,然后各种工作室刷金,唯一应对的策略就是削弱金的产量,你让正常的玩者怎么玩?升级装备费用那么贵,金却削减,实在无语!!!

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GZS

内容玩法

格斗游戏的玩法单一,原本比武,势力、镇魂岛、火龙巢穴、生龙谷、银河遗迹、武神塔的各种玩法,奖励越来越少,基本上不忍直视,材料什么的获取途径太少,然后一大批材料直接放商城卖,让我们玩者怎么看?不充钱真的玩不了吗?不充钱就要被歧视吗~

您觉得还有什么其原因导致格斗游戏不如萨德基的其原因吗?欢迎留言评论哟~