神佑释放私服_神佑释放SF - 神佑释放最新怀旧服

《神佑释放》开发商做了款究极缝合的韩国只狼

神佑释放私服 257

此次他们来谈谈上周Neowiz Games母公司火灾的类魂系动作格斗游戏《匹诺曹的诡计(Lies of P)》。

这款格斗游戏在斯图加特格斗游戏展中赢得了最差动作格斗游戏奖、最差RPG格斗游戏奖、PS世界顶级期盼作三冠王,与《艾尔姆法环》在去年斯图加特展中捧得等同桂冠,而前者除了望压制呵呵去年的TGA本年度最差格斗游戏。

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现如今《匹诺曹的诡计》在释放出季莫菲模拟后,也有被各大媒体自发性吹爆的态势,那时X教授就来带他们提早看一看这款格斗游戏的气质吧。

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划重点项目一:南韩只狼?《神佑释放》地产商的庞克电影版,在世界上都在夸

《匹诺曹的诡计》是以黑童话故事《皮影系列片》中的匹诺曹为蓝本制做的这款类魂动作格斗游戏,格斗游戏大背景预设在19世纪末到20世纪末初的格雷·埃诺夫黄金时代。

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在格斗游戏场景中恢弘的大殿与华丽的雕饰后,是一个被觉醒失控玩偶控制的破败世界,废弃玩偶在荒凉的城市中被随意丢弃,阴冷与灰暗共同构成了《匹诺曹诡计》的地图场景基调。

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格斗游戏的世界观预设也很有意思。在《匹诺曹的诡计》中,,玩者需要扮演匹诺曹与曾经的同类进行战斗,玩偶不会说谎,因此为了寻找成为真正人类的方法,玩者需要在每一个时刻都选择诡计。

而格斗游戏会追踪并记录玩者的行动历史,越是说谎,越能赢得人性,而最终格斗游戏将根据你赢得的人性积分,解锁不同的结局。

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从公布的季莫菲模拟来看,格斗游戏的打击感与音效都十分优秀,角色的挥砍、翻滚等动作都看不出滞涩之处,让人不敢相信这居然是出自一个惯常做网游的南韩工作室。

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《匹诺曹的诡计》采用是类似《只狼》的关卡制模式,格斗游戏整体的流程较为线性,Round8作为Neowiz母公司的一个仅有60人规模的工作室,让他们去开发这款大规模的开放世界格斗游戏显然也是不现实的。

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↑MMORPG《神佑释放》也出自Round8之手↑

由于格斗游戏的整体风格、玩法等与F社的《血源诅咒》较为类似,使得《匹诺曹的诡计》在公开后被部分玩者质疑抄袭。

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不过Neowiz官方并没有做出避讳,而是坦率表示由于工作室规模的原因,自身没有能力去创造一种全新的玩法体系,因此《匹诺曹的诡计》立项之初就是基于目前类魂格斗游戏已有的成熟框架去研发的。

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↑《血源诅咒》格斗游戏画面↑

俗话说黑猫白猫抓到老鼠的就是好猫,抄袭也好、模仿也好,格斗游戏好玩才是最重要的,《匹诺曹的诡计》是否能真正破圈,X教授觉得还要等格斗游戏正式上线后才能见分晓。

划重点项目二:鬼泣+只狼+血源?吃百家饭的魂系战斗系统,让新人也能轻松上手

接下来X教授带他们分析呵呵格斗游戏中的战斗系统。

与其他类魂格斗游戏一致,在《匹诺曹的诡计中》攻击、闪避以及防御都需要消耗一定的耐力条,玩者需要根据敌人行动模式分配好攻防使用的耐力。

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格斗游戏中玩者能够装备两把武器,战斗中可以随时切换使用,每把武器由刀刃和刀柄自由组合而成,其中轻武器攻击力较低,但对应攻击时消耗的体力也相对较少。

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重武器攻击消耗体力相对较高,但是换来的是更强的攻击力与攻击范围,使用重武器对小怪常常有一击必杀的效果,合理切换两种武器能让玩者在推图的过程更加轻松。

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当然,作为玩偶的匹诺曹,除了普通的武器之外没点花里胡哨的机关术是不可能的。

在格斗游戏中,玩者装备使用军团护臂(Legion Arm)来发挥特殊效果,例如装备电属性的护臂后可以发出强力的电属性攻击,蓄力后能增强对敌人造成的伤害。

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而装备鹰眼(Falcon Eyes)护臂后,玩者能使用延时爆炸的强力榴弹炮,被敌人群殴时候来上两发,世界就瞬间清净了。不过美中不足的是使用护臂都需要消耗独立的能量条,妄图大炮轰炸逃课的玩者们可以歇了。

无论如何,这一系统的加入让《匹诺曹的诡计》战术更加灵活多变。

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当然,无论是道具亦或是护臂系统,终究都是身外之物,自身能掌握的技术才是硬实力。

格斗游戏中的防反系统类似《只狼》,是格斗游戏中最重要的技巧之一。在面对普通攻击难以打出硬直的精英怪或者BOSS时,通过连续使用完美防御能削减敌人韧性,最终敌人失衡后玩者能发动强力的终结技。

从格斗游戏的模拟来看,《匹诺曹的诡计》中的弹反的判定并不是太严格,对玩者的要求并不高(手残X教授狂喜)。

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而格斗游戏中角色的基础成长系统与魂类格斗游戏相似,通过消耗格斗游戏中赢得的Ergo货币即可提升等级,玩者能够自由为属性加点。升级武器除了需要消耗Ergo之外,还需要使用额外的道具。

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格斗游戏中另外一个石英(QUARTZ)插槽系统比较有意思,玩者可以在插槽中装入不同效果的石英,这将会对玩者的战斗风格造成很大的影响。

例如装满增强护臂属性伤害的石英后,就能成为一个秒天秒地的中世纪末法王,亦或是拉满背刺伤害提升后,化身成为一个专捅菊花的究极老六。

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在众多元素的融合之下,可以预见《匹诺曹的诡计》的玩法将会更加花哨,相信未来玩者将会开发出更多有意思的技能与流派的组合,灵活使用各种道具,普通玩者也能更容易找到轻松逃课的方法。

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课后总结:

从目前的模拟来看,相比主流的类魂格斗游戏,《匹诺曹的诡计》的难度并不高,可以预见Neowiz Games是想将格斗游戏打造成这款面向大众的类魂格斗游戏。格斗游戏目前的完成度较高,结合官方的消息来看X教授推测格斗游戏在明年第一季度就能上线。